Game Awards はすぐに業界の定番イベントになりました。 The Game Awards の主催者兼主催者である Geoff Keighley 氏は、その人気を年々着実に高めており、ゲーム業界で楽しみにしている最大のイベントの 1 つとなっています。昨年は累計に達しました1億300万ライブ ストリーミングが行われ、ゲーム界のオスカー賞として注目されています。
常に新しいゲームの発表、有名人のゲスト出演、そしてもちろん賞の授与が数多く行われています。毎年。今年も例外ではなく、試合間の競争はこれまでと同様に熾烈です。新型コロナウイルス感染症による遅れがようやく収まり、今年ようやく市場に投入されるタイトルの残高により、多くのカテゴリーで明確な勝者を決定することがこれまで以上に困難になることを意味している。すべてのカテゴリを確認するのは楽しいですが、より大きなカテゴリに焦点を当てるためにいくつかをカットすることにしました。 The Game Awards 2023 のノミネート作品と受賞作品の予想は次のとおりです。
The Game Awards 2023 のノミネート作品と受賞作品の予測:
最優秀ゲームディレクション賞
「ゲームのディレクションとデザインにおける優れたクリエイティブなビジョンとイノベーションに対して受賞。」
候補者:
- ゼルダの伝説 涙の王国
- アーマード・コア VI: ルビコンの戦火
- バルダーズゲート 3
- 星の海
- ファイナルファンタジーXVI
優勝者:『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』このゲームが賞賛に値する以上のものであることは疑いの余地がありません。賞賛過去1年間に受け取ったものです。このゲームは多くの点で前作と似ていますが、核となるエクスペリエンスに加えられた追加により、否定できない方法でインタラクティブ性が根本的に変わります。プレイヤーが自由に使えるツールの導入と改良は、この世界では非常に過小評価することができません。問題に対する独自の解決策を作成し、完全に既成概念にとらわれない考え方を使用できる能力は、探索するのが楽しいものです。ほとんどのプレイヤーが、メインストーリーを深く掘り下げる前に、ゲームのシステムをいじるだけで数え切れないほどの時間を費やしているのも不思議ではありません。
最優秀ナラティブ賞
「ゲームにおける優れたストーリーテリングと物語の展開に対して」
候補者:
- アラン ウェイク 2
- マーベルのスパイダーマン 2
- バルダーズゲート 3
- ファイナルファンタジーXVI
- ゼルダの伝説 涙の王国
勝者: アラン ウェイク 2 –Remedy は、心のとろけるようなストーリーが織り交ぜられたことで評判を築いてきました。不安な世界。アラン ウェイク 2 は、最初のゲームを素晴らしいものにし、物語を引き継いだすべてのものを高めましたさらに深く以前よりも。ゲームの不穏なストーリーテリングに溶け込んだサバイバル ホラーの側面は、その一瞬一瞬のゲームプレイを美しく定着させる驚異的な効果をもたらしました。この続編で導入された新キャラクター、サーガ・アンダーソンは、プロットを新鮮でエキサイティングな状態に保つのに多くの役割を果たし、最初のアラン ウェイクよりもはるかに先を行きます。このゲームがリリース以来プレイヤーの間で非常に強い反響を呼び、おそらく非常に長く続くであろうことは不思議ではありません。長い間。
最優秀アートディレクション賞
「芸術的デザインおよびアニメーションにおける優れた創造的および/または技術的功績に対して」
候補者:
- デッドスペースのリメイク
- ファイナルファンタジーXVI
- ハイファイラッシュ
- スーパーマリオブラザーズワンダー
- ソーラーアッシュ
勝者: Dead Space リメイク –EA Motive は、2008 年にオリジナルの Dead Space が発売されたときに私たちの多くが夢中になったことを覚えている恐ろしい世界を見事に再現しました。本当にすべてが美しく作られており、細部へのこだわりが光っています。あらゆる方法で。環境、武器、敵はすべて驚くほどリアルにアニメーション化されており、ホラー ゲームプレイをさらに高めるのに役立ちます。期待を超えて。これは以前に見たことのある古いゲームのリメイクであるかもしれませんが、これとオリジナルの違いはかなり大きく、リメイクをどのように扱うべきかについての強力なベンチマークを設定します。
最優秀スコア賞および最優秀音楽賞
「スコア、オリジナル曲、ライセンスされたサウンドトラックを含む、優れた音楽に贈られます。」
候補者:
- ハイファイラッシュ
- オクトパストラベラーII
- ピザタワー
- ファイナルファンタジーXVI
- Stray Gods: ロールプレイング ミュージカル
勝者: ハイファイラッシュ–今年はゲーム音楽にとって特に素晴らしい年だったので、このカテゴリーを決めるのは困難でした。全体として、Hi-Fi Rush はプレーヤーに提供する音楽に多くの効果をもたらしています。無視するのが難しい。すべてのトラックのテーマと全体的な品質は、それが提供するエクスペリエンスとゲームプレイと非常によく調和しています。このゲームをプレイしていると、気づかずにタップしていることに気づくでしょう。この素晴らしい体験は、必須プレイ高品質のサウンドトラックを鑑賞できるすべての人に。
最優秀オーディオデザイン賞
「最高のゲーム内オーディオとサウンド デザインを表彰します。」
候補者:
- バイオハザード4リメイク
- フォルツァ モータースポーツ
- デッドスペースのリメイク
- アラン ウェイク 2
- コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3
勝者: バイオハザード 4 リメイク –ゲームのオーディオ デザインを正しく行うのは困難です。簡単には定量化できないバックグラウンドで多くの作業が行われます。たとえば、緊迫した瞬間の展開中に適切な音楽を流すことや、銃をリロードするという単純な行為を毎回満足できるものにすることなどです。バイオハザード4リメイク爪これらすべて、そしていくつか。ワンランク上のサウンドデザインは驚異的です。そのすべての要素がそのトーンと一致しており、信じられないほど恐ろしい方法でゲームを根付かせています。これは簡単な選択ではありませんが、『バイオハザード 4 リメイク』はその驚異的なサウンド デザインで成功を収めています。
最優秀演技賞
「ナレーターの演技、モーション、および/またはパフォーマンス キャプチャの個人に授与されます。」
候補者:
- Marvel's Spider-Man 2 – ユーリ・ローエンタール
- Marvel's Spider-Man 2 – ナジ・ジーター
- ファイナルファンタジー XVI – ベン・スター
- スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー – キャメロン・モナハン
- アラン ウェイク 2 – メラニー・リバード
勝者: ユーリ・ローエンタール –オリジナルの Marvel's Spider-Man には、ユーリ ローウェンタールと彼の素晴らしい演技のおかげで、いくつかの困難な瞬間がありました。 Marvel's Spider-Man の制作スタジオである Insomniac が、境界を押し広げ、Yuri で金メダルを獲得したことは間違いありません。さらにさらにこれまで以上にこのタイトルで。古典的なストーリーラインと衝撃的な瞬間があらゆるシーンで表現され、感情的で信じられる究極のスパイダーマン体験が生み出されました。ユーリはこのキャラクターに対する見事な範囲と理解を示すことができ、それは彼が画面に登場するたびに示されます。彼は素晴らしい仕事をしてくれました過去にそして今回、彼は愛すべきスパイダーマンと心優しいピーター・パーカーの両方を演じて、再びプレイヤーを完全にカプセル化することに成功しました。
最優秀継続賞
「プレイヤーのエクスペリエンスを時間の経過とともに進化させる進行中のコンテンツの優れた開発を評価したゲームに授与されました。」
候補者:
- フォートナイト
- 原神
- ファイナルファンタジーXIV
- エーペックスレジェンズ
- エルダー・スクロールズ・オンライン
- デッドバイデイライト
勝者:フォートナイト –フォートナイトは、長年にわたってプレイヤーに新しくて興味深いスキン、マップ、モードを提供することで、関連性を維持してきました。今年は違いはありません、そして彼らは着実なコンテンツの流れで期待を上回りました。彼らは毎年、このゲームに膨大な数の新しい要素を追加することに成功し続けています。シンプルであってもタイアップコンテンツあるいは完全にゲームを変えるような機能など、このタイトルが新旧を問わず視聴者の間で人気を保ち続けるのには理由があります。
最優秀インディー賞
「従来のパブリッシャー システムの外で作られたゲームにおける、優れた創造的および技術的成果に対して」
候補者:
- デイブ・ザ・ダイバー
- 星の海
- ゴーストランナー2
- 繭
- ピザタワー
勝者:星の海 –星の海は綺麗ですねラブレター昔のJRPGまで。少ないもので多くのことを実現する、ユニークなモダンなピクセルアート スタイルが特徴です。しかし、Sea of Stars が行う最も重要なことは、JRPG の冗長な傾向を排除して、楽しみに集中できるようにすることです。意味のないサイドクエスト、絶え間ないクラフト、わかりにくい構造はなくなりました。最初から最後まで、このゲームは 100% 素晴らしく、100% 楽しいです。
最優秀VR/AR賞
「プラットフォームに関係なく、仮想現実または拡張現実でプレイ可能な最高のゲーム体験を実現します。」
候補者:
- ホライゾン:山の呼び声
- バイオハザード 4 リメイク (VR モード)
- 人類
- グランツーリスモ7(VRモード)
- I Expect You to Die 3: 機械の歯車
優勝者:グランツーリスモ7 –本作では、プレイステーションVR2これが、PSVR 2 が成功を収めた主な理由の 1 つです。 GT7 は、それ自体が、真の没入型体験を生み出すサウンド デザインとゲームプレイを備えた素晴らしい体験です。これを VR でプレイできることで、これまで誰も体験したことのないまったく新しいレベルの没入感が生まれました。このゲームは次の価値を示しますVR体験そしてうまくいけば、他の多くの素晴らしいタイトルが後に続くことになるでしょう。
最優秀アクションゲーム賞
「主に戦闘に焦点を当てたアクションジャンルの最高のゲームに。」
候補者:
- ベヨネッタ オリジンズ: セレザと失われた悪魔
- ゴーストランナー2
- Pの嘘
- アーマード・コア VI: ルビコンの戦火
- ワイルドハーツ
勝者: アーマード・コア VI –フロム・ソフトウェアは、王ソウルジャンルの。しかし今年は代わりに、スタジオの理念を維持した優れたアクション ゲームでシリーズを復活させました。明確なアイデンティティプレイヤーに異なるタイプの体験を提供しながら。ファンがスタジオに期待していたものとは異なるかもしれませんが、映画のようなボス戦、やりがいのあるゲームプレイ、そしてファンを魅了するさまざまなプレイ方法が特徴です。とてもたくさんのファン何年にもわたって。
最優秀アクション/アドベンチャー賞
「戦闘と移動、パズルを組み合わせた、最高のアクション/アドベンチャー ゲームを目指して。」
候補者:
- バイオハザード4リメイク
- メトロイドプライム リマスター
- マーベルのスパイダーマン 2
- スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
- アラン ウェイク II
勝者:Marvel's Spider-Man 2– Insomniac の Marvel's Spider-Man 2 は、最初のゲームを素晴らしくしたすべてのものを取り入れ、それを増幅させています指数関数的に。私たち皆が知っている重要なスパイダーマンの物語を、新しくて興味深い方法で伝えており、すべてのファンにとって満足のいくものだと感じました。シリーズの最初の 2 つのゲームから学んだ教訓は明らかであり、世界と対話し、犯罪者と戦い、すべてを横断するための新しい方法が実装されています。素晴らしい気分になる。これがプレイステーションになったのには理由があります最も売れているタイトル、賞賛とともに素晴らしいレビュー自分たち自身のことを話しています。
最優秀ロールプレイング賞
「大規模なマルチプレイヤー体験を含む、プレイヤーキャラクターの豊富なカスタマイズと進行を考慮して設計された最高のゲームのために。」
候補者:
- バルダーズゲート 3
- ホグワーツの遺産
- ディアブロ IV
- 星の海
- スターフィールド
勝者:バルダーズ・ゲート 3 –Baldur's Gate 3 は、より複雑なロールプレイング ゲームが主役になる道を切り開いています。これは、プレーヤーの実行方法を制限したりボトルネックにしたりすることなく、ほとんどすべてのことを自分のやりたいように実行できるという考えを採用しています。これは真のロールプレイング ゲームです。決断が重要したがって、どのようにプレイするかを選択することは、最終的にはパーティーから周囲の世界に至るまで、あらゆるものに目に見える形で影響を与えることになります。それは、さまざまな効果を約束し、提供する的を射た体験です。さまざまな経験プレイスルーからプレイスルーへ。
最優秀格闘技賞
「主に直接戦闘を中心に設計された最高のゲームに。」
候補者:
- モータルコンバット 1
- ストリートファイターVI
- パーティーアニマル
- アイドル対決
- ニコロデオン オールスター乱闘 2
優勝者:『ストリートファイターVI』–『ストリートファイター VI』がトップの座を獲得したのは、無数のさまざまな遊び方ができるためです。バランスの取れた多様なメンバー、見事なビジュアル、そしてこれまでにないユニークなワールド ツアー モードが特徴です。この特定のエントリも非常に歓迎されています新しいプレイヤー。アクセシビリティが大幅に向上し、スキルレベルに関係なく激しい戦闘が可能になります。ストリートファイターは長い間存在しており、これは間違いなくシリーズの最高の作品の1つですこれまでに作成された。
最優秀マルチプレイヤー賞
「ゲームのジャンルやプラットフォームに関係なく、協力プレイや大規模マルチプレイヤー体験を含む、優れたオンライン マルチプレイヤー ゲームプレイとデザインが求められます。」
候補者:
- カウンターストライク2
- レムナント II
- ストリートファイターVI
- Quake II: エンハンスド エディション
- ディアブロ IV
勝者: カウンターストライク 2 –Counter-Strike は、最初に登場したときに信じられないほどの影響力を持ち、なんとか関連性を保つこの続編がリリースされるまでに 15 年以上かかりました。 Valve は、以前ほど頻繁にゲームをリリースしていませんが、リリースするときは、リリースする価値のあるものであることを保証します。この続編には、プレイヤーが求めていた多くの改善と素晴らしい生活の質の向上が含まれています。このゲームはもう絶対的なものになっています必須プレイ2000 年代初頭にオンライン ゲームをプレイして育った人なら誰でも。オリジナルの雰囲気を完璧に再現しながらも、信じられないほどモダンな雰囲気を醸し出しており、そもそもなぜ私たちがゲームに夢中になったのかを思い出させてくれます。
最も期待されるゲーム賞
「ゲーム媒体を前進させる可能性を実証した、発表されたゲームを表彰する。」
候補者:
- 黒き神話: 悟空
- 認めた
- スター・ウォーズ: 無法者
- ファイナルファンタジーVII リバース
- ペルソナ3リロード
優勝者: ファイナルファンタジー VII リバース –これが非常に暑い状況であることは誰も驚かないでしょう。予想されるタイトル。ファイナルファンタジー シリーズには非常に多くのファンがおり、オリジナル版の終わり方を考えると、誰もがスクウェア・エニックスが語る新しいストーリーに熱中しているようです。初期の印象すでに肯定的な結果以上の結果が出ており、これは私たち全員が切望しているのと同じくらい良いものになる可能性があるという事実に信憑性を与えています。物語がどうなるにせよ、『ファイナルファンタジー VII リバース』は、私たちが手に入れるまでは夢のようなゲームであることは間違いありません。完全な経験。
ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞
「あらゆる創造的および技術的分野にわたって絶対的に最高の体験を提供するゲームを表彰する。」
候補者:
- ゼルダの伝説 涙の王国
- バルダーズゲート 3
- 星の海
- マーベルのスパイダーマン 2
- ファイナルファンタジーXVI
勝者: Baldur's Gate 3 –バルダーズゲート 3は、CRPG ジャンルを革新し、すべてのプレイヤーにとって楽しく興味深いものにしました。開発者がこのゲームのあらゆる細部に注いだ配慮、努力、献身は否定できません。彼らが作ろうとしたゲームには明らかに驚くほど高いハードル彼らは実際にそれを達成することができました。 Larian Studios は、分岐する物語、深いカスタマイズ、やりがいのあるゲームプレイを備えた大規模なオープンワールドがどのように行われるべきかを正確に示し、業界の残りの部分の基準を引き上げました。
今年どのゲームが勝ったか負けたかに関係なく、ゲーマーにとって今年が非常に特別な年であったことは疑いの余地がありません。 Game Awards は、この業界を毎年前進させるに値する才能と情熱を表彰するという驚異的な仕事を常に行ってきました。それぞれのカテゴリーに素晴らしいタイトルがたくさんあるので、ジェフ・ケイリーと審査員団は間違いなく彼らにぴったりの作品を持っています。ただし、ジェフは常に何かを考えているようで、来年も楽しみになるたくさんの興味深いニュースや発表があることが期待できます。
正式な候補者は次のように決定されています解放された2023 年 11 月 13 日月曜日。例年と同様に、公式ゲーム賞に投票することで勝敗を決めることができます。ページ。